你有沒有看過《鏈鋸人》這部漫畫?這是一部由藤本樹老師創作的超人氣黑暗奇幻動作漫畫。故事主要描述一名斬殺惡魔維生的少年——淀治,經歷意外後重生並獲得了「鏈鋸惡魔」的力量,從此加入公安部門與各式惡魔交戰。
這部漫畫在日本和全世界都有很多粉絲,在還沒動畫化前就已經廣為人知,被譽為是近年來最具創意和衝擊力的作品之一。
而《鏈鋸人》的動畫更由MAPPA獨立出資製作,力求在沒有其他投資者的壓力下,盡量將《鏈鋸人》動畫保留原作充滿番茄醬的瘋狂風格。除此之外,動畫第一季播出12集,每一首都換一個ED,也可以看出MAPPA對於《鏈鋸人》的野心。
那麼,這部漫畫的動畫改編會如何呢?會不會是一部史詩級的神作呢?
不好意思,我要打破你的夢想了。《鏈鋸人》的動畫改編充滿了爭議,導致這部動畫在日本的BD銷量非常低,比起同期《孤獨搖滾》BD在第一週賣出了16793張,《鏈鋸人》BD開賣的第一週卻只有賣出1735張。銷量整個大暴死。
雖然BD在現在串流平台興起的時代已經逐漸沒落,但我們還是可以從BD的銷量看出《鏈鋸人》死忠粉絲的接受度。很遺憾,並不高。
重點是《孤獨搖滾》的製作和宣傳都與《鏈鋸人》有明顯差距,卻還能獲得比《鏈鋸人》更優秀的評分(在各大評分網站上),那《鏈鋸人》問題究竟出在哪?這篇文章就來詳細分析一下大家不滿《鏈鋸人》動畫的原因吧。
劇情簡介:
《鏈鋸人》的主角是一個名叫淀治的少年,他從小就被父親欠下的巨額債務所困擾,被迫成為一個「惡魔獵人」,也就是專門捕殺惡魔的人。他和他的夥伴—一隻能變成電鋸的惡魔犬波吉塔—一起執行任務,賺取報酬。然而,在一次任務中,他遭到了背叛,被殺死了。就在他即將死去的時候,他和波吉塔合而為一,成為了半人半惡魔的存在——「電鋸人」。從此展開了一段驚險刺激的冒險之旅。
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鏈鋸人動畫出現的4個問題
1.節奏太慢
《鏈鋸人》的漫畫以其快節奏、高張力而聞名。這也是我很喜歡《鏈鋸人》的地方,他充滿了出乎意料的轉折,常常一個分鏡過去,就發生了一個影響故事走向的重大事件,讓我在閱讀漫畫的過程無時無刻都屏息以待。
然而,在動畫中,這種感覺完全消失了。一部分是因為載體的關係,動畫與漫畫的觀感畢竟是不同的,人物的一句話讀起來肯定比聽得還快,這就會造成觀感上的落差。
這也是為什麼《鬼滅之刃》動畫常常被人詬病角色話太多,詳情可以看這篇文章:
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不過,撇除載體因素,我們看看動畫製作本身的問題,那就是「慢節奏」。
動畫將漫畫中的每一話都拖長了很多,加入了很多不必要的場景和對話,讓劇情變得冗長乏味。比如,在第一話中,淀治被殺死之後,原本只有一頁的場景,被拖成了幾分鐘的回憶和內心獨白,讓觀眾感到無聊。再比如,在第八話中,姬野帶酒醉的淀治回家,結果用了兩分半鐘的時間來帶觀眾看姬野的生活,完全沒有劇情推進。
雖然慢敘事可以豐富故事的完整度,但這種節奏太慢的問題,也讓動畫失去了漫畫原本快速敘事的魅力和吸引力。自然引起大家不滿。
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2.打戲無聊
《鏈鋸人》的漫畫以其精彩刺激的打戲而著稱。每一場戰鬥都充滿了激烈和殘暴,讓讀者熱血沸騰。然而,在動畫中,這種感覺也消失了。
《鏈鋸人》動畫的打鬥總是讓人有種…卡卡的感覺。首先是3D打鬥,雖然3D已經越來越普遍,但鏈鋸人的3D效果反而讓人覺得整體動作不夠流暢,就像是機器人模型互相打架一樣。不如把原本文戲的作畫資源移過來都比較好。
再來,在漫畫中有許多戰鬥場面都是更為震撼的,但動畫卻做了刪減,導致畫面連「還原」都稱不上。而且每一場打戲也都簡化了很多,減少了很多細節和動作,讓戰鬥變得平淡無奇。
比如,在第十話中早川秋與武士刀惡魔對決時,早川秋拔刀,使用了禁忌的詛咒惡魔能力。詛咒惡魔在前面的伏筆就有提到它的危險性,但它的出場卻全然沒有震撼的感覺,簡單幾個鏡頭就結束了。
還有很多的片段,原本是一場激烈的追逐和交手,被簡化成了幾個鏡頭的對峙和攻擊,讓觀眾感到失望。這種打戲無聊的問題,讓動畫失去了漫畫的張力和刺激。
除了以上講得問題,《鏈鋸人》動畫打鬥片段還有個致命傷,就是BGM下得讓人沒有情緒。
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3.BGM去哪了
仔細看看staff表,《鏈鋸人》的音響監督與《夏日時光》一樣,都是小泉紀介。《夏日時光》的大悲咒毀了大結局的感動,在當時飽受罵聲,這點我想大家還是有印象的。
而在開播前就有不少人預測這次的bgm會出問題,結果還真的不出意外的出了意外。
例如《鏈鋸人》動畫第三話,淀治與蝙蝠惡魔對戰時,那bgm有跟沒有一樣,完全沒起到調動觀眾情感的作用。原本有很多充滿情感的互動,也因為缺乏了任何BGM的配合,讓觀眾感到乏味,連帶讓動畫失去了漫畫的氣氛和情感。
不過,除了小泉紀介的問題外,我想監督中山龍或許也有問題,很可能小泉紀介得配合中山龍的「文藝風格」,才把配樂配得這麼沒有存在感。
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4.新人監督的鍋
《鏈鋸人》的動畫監督是中山龍,這是他第一次擔任這個職位,之前只有參與過《咒術迴戰》、《刀劍神域》等作品的分鏡、演出、動作作畫監督等工作。雖然他對這部動畫很有熱情,但他的能力和經驗顯然不足以應付這麼一部高難度的改編。
他想把《鏈鋸人》打造成具有電影感的動畫,所以可以看到《鏈鋸人》動畫每一幀都十分細緻,整體風格也都很文藝,但觀感上看起來就挺微妙的。
想想,一個充斥著血腥以及打鬥的B級電影,用文藝風格拍攝,違不違和?
監督中山龍想將動畫製作推高到一個新的層次,但拿《鏈鋸人》做這樣的嘗試本身就具備著極高的風險。他在動畫中的許多決策和表現都遭到了原作粉絲和動畫觀眾的批評和不滿,甚至有人連署要求他不要再參與第二季的製作。他也因為受到網友的酸言酸語而關閉了推特評論。
總結:
總之,《鏈鋸人》這部動畫改編,可以說是一部非常失敗的作品。它不但沒有保持漫畫的優點和特色,反而削弱了漫畫的魅力和吸引力。這部動畫的BD銷量暴死,也是一種反映。
可能有人會說,《鏈鋸人》還是很賺錢,也很有人氣。是沒錯,動畫化為原作漫畫帶來了將近800萬的銷量,也帶動了ip授權,這都是一筆不斐的收入。
但這是動畫做的好嗎?我不這麼認為。我認為《鏈鋸人》能夠賺錢,更大的可能性還是因為原作的ip人氣高,加上前期的大量宣傳所致。
如果今天《鏈鋸人》的動畫做得更好(穩穩改編也比文藝風好),那不會只有今天的成績。MAPPA絕對會賺得盆滿缽滿。換而言之,就可以知道這個新人監督讓MAPPA虧掉多少錢。
我個人非常喜歡《鏈鋸人》這部漫畫,所以對這部動畫改編非常不滿。我希望未來能有一個更好的動畫製作團隊,能夠將這部漫畫的精髓和魅力完美地呈現出來。
綜合以上評價,我只會給《鏈鋸人》的動畫3.5顆星。拿著那麼好的資源,結果卻打成一手爛牌。
評分機制說明:
5星-必看神作
4星-不容錯過
3星-值得一看
2星-普普通通
1星-不太推薦
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