
總會有部動畫,會讓你看完以後滿足的點點頭,恨不得更早遇到它。
對我來說,《命運石之門》就是那樣的一部作品。
《命運石之門》(Steins;Gate)改編自 5pb. × Nitroplus 的視覺小說,動畫由 White Fox製作,共有兩季與一部劇場版動畫。題材是時間旅行,但不是一般爽片路線,而是講世界線、蝴蝶效應與選擇的代價。
在討論哪部作品是「神作」的時候,常常會看到《命運石之門》的身影。這部作品被譽為神作的原因有很多,最主要的就是它的故事技巧非常出色,雖然前期無聊的讓人想睡,但等到中期的反轉出現時,便讓我目不轉睛地看到最後,直呼精彩。如果你喜歡看神展開、劇情前後呼應、設定縝密的作品,那你絕不能錯過它。
在這篇文章我就要來分析一下,為什麼大家覺得《命運石之門》是神作,以及它到底神在哪。
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劇情簡介:
《命運石之門》的故事發生在2010年的秋葉原,主角是自稱「瘋狂科學家」的岡部倫太郎,他和他的夥伴們組成了「未來道具研究所」,用一些電子零件和微波爐做出了可以將電子郵件發送到過去的時間機器。他們開始用這個時間機器來實現自己或他人的願望,但卻不知道這樣做會對世界造成什麼樣的影響。
在一次意外中,岡部發現了一個秘密組織SERN正在追蹤他們的行動,並試圖奪走他們的時間機器。同時,他也發現了自己有一種特殊的能力,就是可以在不同的世界線之間跳轉,並保留原來的記憶。他決定利用這個能力來拯救他最重要的人——椎名真由里。但是,在他試圖改變過去的過程中,他發現了更多的秘密和困難,甚至必須面對一個兩難的抉擇……
(以下有雷)
命運石之門評價
我之所以開始入坑《命運石之門》,是因為朋友的推薦,他說前幾集很悶,但撐過去就會超級好看,我半信半疑地點開了第一集。那老舊的畫風、模糊的場景,還有不知所云的對話,像是把我蒙在了鼓裡一般,看了兩集之後就放棄沒再看下去了。
直到半年後,我偶然點開,耐心聽從大多數人的建議,把它好好看完。
這時,我才發現它是真的有料。先前那些看似平淡無奇的日常,竟然與後續的劇情產生了緊密的連結。劇情的收束就像一個完整的「圓」,在給觀眾震驚的同時,也好好講完了一個精彩的故事。所以為什麼它會被如此多人評為神作,肯定是情有可原。
曾經的中二病少年岡部,在經歷了一系列的痛苦與掙扎後,一度想放棄,向命運低頭,並收起了自己的妄想。也是因為看著當他在後面劇情高潮點振作起來時,恢復成大家熟知的鳳凰院凶真,那一瞬間給予我的感動實在是無與倫比。
出乎意料的反轉劇情
《命運石之門》最大的驚喜就是在第12集以後迎來了大反轉,在此之前的劇情都是維持一個緩慢悠閒的節奏,頂多有些懸疑氛圍,讓人隱隱感覺接著會發生什麼,但又感覺離主角群很遠,也就沒特別放在心上。
直到12集,桐生萌郁帶著一群人襲擊實驗室,並在岡部的面前將青梅竹馬真由理殺死,故事一下子就變了調。
接著,不管岡部怎麼嘗試,真由理的死就像是命運注定的一樣,不論怎麼做,她都會死。
後來在與鈴羽的交談中,我們得知,想迴避真由理的死,就需要讓世界線變成1。但這麼做的代價,將會犧牲一直以來陪伴著他度過無數世界線的助手牧瀨紅莉栖。此時的岡部已經跟紅莉栖成為了靈魂伴侶,「比任何人都還要重要的人」。現在又要讓他陷入兩難的境地。
而這裡,又是另一個反轉。
更別提第二季的神展開,第二季是岡部放棄尋找命運石之門,活在沒有牧瀨紅莉栖的世界線中。在最後揭露他是第一季23集傳送來自未來訊息的那個岡部,還有真由理打出的那關鍵一掌,我真的是直接驚掉下巴。
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伏筆前後呼應
《命運石之門》的另一個優點是它的伏筆設置非常巧妙,前期發生的日常,或是看起來像是配角的小人物,到後期都會逐漸成為推動劇情的關鍵,形成一個相互呼應的閉環。
例如漆原琉華、菲伊麗絲、桐生萌郁傳送的那些看似不怎麼重要的D-mail,我原本以為這就只是跟前面劇情一樣,很普通的日常罷了,但當他們開始把郵件一個個傳回去的時候,我很訝異竟然還可以有這種操作。
要把故事給講好並不是一件容易的事,更何況是伴隨著時間穿越的主題,不免伴隨著悖論與劇情邏輯上的漏洞。但《命運石之門》不僅把先前埋下的伏筆收得很好,而且還收得讓人心服口服,找不到什麼明顯的漏洞,實在讓我佩服不已。
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兩難情境
《命運石之門》後期的故事之所以如此引人入勝,就是主角岡部不斷陷入「兩難情境」。他必須在救真由里和救紅莉栖之間做出選擇。
這兩個女主角都是他非常重要的人,他們之間也有著深厚的感情。但是,因為時間機器的原理,他們只能在一個世界線上存活,而另一個世界線上必然死亡。這種情況讓岡部非常痛苦和掙扎,他不想放棄任何一個人,但也不得不面對現實。
這種兩難的情境,在故事設計上也常常提到。它能讓故事的衝突更加上升,也讓觀眾更加感同身受。
命運石之門為什麼評價兩極?
雖然《命運石之門》是一部非常好看的作品,但它也有一些缺點,導致它在一些觀眾眼中評價兩極。
其中最大的問題就是它的開局太日常,沒什麼爆點,導致流失許多觀眾。前十集幾乎沒有什麼劇情發展,只是在介紹角色和時間機器的原理。這樣做雖然可以為後期做好鋪墊,但也讓很多觀眾覺得無聊和沒有吸引力。
想想看,十集的時間相當於三個小時,換作是看電影要看三個多小時才進入主線,大家當然會覺得無聊。
但難就難在,正因為有前期那些不起眼的日常互動,才能讓後期的反轉劇情封神。如果砍掉前面的劇情,《命運石之門》也很難受到這麼多人喜愛。
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總結:
綜上所述,我覺得《命運石之門》是一部非常值得一看的作品,它的故事技巧非常出色,讓人目不轉睛地看完了25集。雖然它的開局太緩慢,沒有推進感,導致流失眾多觀眾。但只要撐過前面,想必你就會發現它的精彩之處。
就我來說,如果我能再回到我朋友推薦我《命運石之門》的那一刻,我會毫不猶豫地趕緊看完,它就是有這種魅力。
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