咒術迴戰評價:為什麼變難看了?解析漫畫3個致命缺點

咒術迴戰評價
咒術迴戰評價

你喜歡《咒術迴戰》嗎?裡面咒靈與咒術師的對抗,還有各種吸引人的角色,是否深深吸引著你?

《咒術迴戰》是一部由芥見下下所創作的高人氣漫畫,並由MAPPA改編成電視動畫和電影,高水準的動畫製作以及音樂,都讓《咒術迴戰》受到眾多人的喜愛。電影《劇場版咒術迴戰0》甚至在台灣掀起一股現象級熱潮,票房飆破兩億,成為既《鬼滅之刃》之後的又一現象級動畫。

然而,不少的讀者在看到漫畫後續劇情時,都反映過「咒術不如以前好看」的評價。這讓我這個動畫黨相當好奇,於是就去追完《咒術迴戰》漫畫的後續劇情,然後發現了一些導致它收到負評的原因。

那麼,《咒術迴戰》為什麼變難看了?還有機會挽救嗎?這篇文就一次來解析這個問題。

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劇情簡介:

故事描述主角虎杖悠仁是一個高中生,他因為吞下了特級咒物「兩面宿儺」的手指,而成為了宿儺的容器。他為了不被咒術界處死,而加入了東京咒術高專,與其他咒術師一起對抗咒靈和敵人。他必須在宿儺試圖控制他的身體時,保持自己的意志,並找出消滅宿儺的方法。這是一部充滿黑暗奇幻、校園和戰鬥元素的作品。

咒術迴戰為什麼變難看了?

1.設定太多太複雜

這是導致《咒術迴戰》變難看的核心原因。我不知道大家在看漫畫時會懷抱著什麼樣的心情,但應該不會想看到密密麻麻的文字吧?一堆文字擠在一個個小框框內,根本就是災難。

然而,《咒術迴戰》就有著這樣的缺點。作者很喜歡解釋一大堆咒術師的設定,但又不一次解釋清楚,造成戰鬥時又會再多解釋或者追加一堆有的沒的設定,讓讀者看的一頭霧水。

我舉個例子,以下是作者在描述領域展延如何中和五條悟的無下陷咒術:

「像是把我家簡易領域拿去再加精的感覺啊!通過纏繞不賦予任何術式的領域,讓對方的術式流入那空出來的容量中,從而達到中和的效果。」

你感覺好像明白了,又好像不明白,於是在閱讀這些文字的過程就會花許多時間一直去思索作者到底想傳達什麼意思。這無疑加重讀者的閱讀負擔。

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再舉個例子,看過咒術迴戰的你,知道「無下限咒術」是什麼嗎?

你可能可以說出它是五條悟讓人碰不到他的咒術,但作者就喜歡一直追加設定,就算你現在能解釋,過個幾話又發現作者有了新的解釋。

「我感覺作者都不知道自己在畫什麼了。」

這真是中肯的評論,那你知道更糟糕的是什麼嗎?是連雜魚的術式也要大肆解說一番。在死滅迴游登場的人物,有許多打完就直接退場,但我們還得花相當長的篇幅去了解他的術式特性,才能看懂戰鬥內容。

《咒術迴戰》漫畫有8成都在戰鬥,但戰鬥中有8成都在解釋術式,現在你知道這個問題有多嚴重了吧?嚴重到可以讓許多人退坑。誰想讀一堆艱深晦澀的文字?我連讀小說都沒有這麼痛苦!

2.主角消失直接變群像劇

你知道《咒術迴戰》的主角是誰嗎?虎杖悠仁對吧?但你會不會覺得虎杖很像一個路人甲?

作者芥見下下在設計《咒術迴戰》這部作品時,原本登場的角色應該是前傳《咒術迴戰0》的主角乙骨憂太。但作者想讓主角更有特色,所以選擇了虎杖這個宿儺的容器來當作主角。

結果呢?登場的角色太多,比虎杖更有魅力的把把抓,造成主角虎杖登場的時間不斷壓縮,常常隔10話或20話都沒看見主角,有看見也是稍微說明一下主線劇情過渡過去。

到了死滅迴游篇,甚至變成了群像劇,每個人都各自遭遇不同的事情,然後獲得成長。就只有虎杖,到了漫畫兩百多話還是只會黑閃。完全不知道這個主角存在的意義為何?

「以一個熱門少年漫畫來說,他太沒記憶點了。」

虎杖的刻劃相當失敗,導致動畫第一季結束後,我們就突然感覺到《咒術迴戰》變成了一個群像劇。但《咒術迴戰》剛開始根本不是個群像劇……

看看《暗殺教室》,雖然是群像劇,但我們還是可以看到渚是主要的角色,他在重要劇情中佔有相當份量的比重,讓你可以切切實實的體會到「對,他就是主角。」

原本虎杖好不容易成長了,卻又因為沒戲份而淪為比配角還不如的「純功能型角色」,實在讓人感到可惜。

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3.無關緊要的情節和人物太多

《咒術迴戰》登場的人物眾多,但這些人物都不是對劇情會造成重大影響的,好比虎杖在澀谷事變遇到的蝗蟲咒靈,還有各種意義不明的雜魚。

作者很喜歡把他們描述的好像很強,又好像會對劇情造成重大影響,手裡握著什麼必殺絕招一樣。但隨著劇情推進,他們消失了,我們也根本不記得他是誰。

這不僅會讓每週追連載的讀者感到厭煩,也會讓一次看完的讀者感到劇情太過冗長,繞著繞著就不知道主線在做什麼了。

當無關緊要的情節一多,不只壓縮到主角的時間,也讓那些得以支撐這部作品的高人氣角色登場時間被壓縮。作為粉絲,我不想看那些雜魚的過去或者是他的內心世界,請讓我喜歡的角色登場啊!

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總結:

《咒術迴戰》會紅也是有他的本事。除了動畫的助推,漫畫本身也有著很有魅力的角色,還有許多驚人的反轉劇情,這些都是吸引我的關鍵。

但老實說,讀漫畫的過程中我相當的累,我要看一堆作者幻想的招式就算了,作者還要把這些術式追加追加再追加。情節人物又多又雜還沒讓劇情有重大推進。要不是有236話的事件,我想我看到死滅迴游篇後就不會再碰《咒術迴戰》漫畫了吧?

對於這個結果,我感到相當可惜。或許漫畫行業太過高壓,作者無法好好構思劇情,又或者他們想賺更多錢,於是讓情節無限延伸,好讓作品能一直維持熱度。

不論如何,我已經無法斬釘截鐵的告訴大家《咒術迴戰》是一部好作品。我還是乖乖看動畫就好,mappa改編的非常厲害。

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